グラフィックスの測定値
Windows Display Driver Model では、ユーザーモードのディスプレイ ドライバーとカーネルモードのディスプレイ ドライバーを対にして提出することをハードウェア ベンダーに義務付けています。 ユーザーモードのディスプレイ ドライバーは保護された領域で実行されるため、ドライバーのバイナリ内でクラッシュが発生してもマシンがクラッシュすることはありません。 一方、カーネルモード ドライバーは、アクセスできるマシンの機能がユーザーモード ドライバーよりも多く、エラーが発生するとマシンがクラッシュすることがあります。 これらのドライバーが一体となって、OS やアプリケーションからのバイナリ情報を、人が判読できるビジュアルに変換してユーザーに表示します。 グラフィックス コンポーネントはオーディオ コンポーネントと連動することが多いため、それらのドライバーもオーディオの測定値で評価されます。
加えて、グラフィックスの測定値のいくつかでは、アプリケーションにおけるユーザーモードのクラッシュ回数と、それらのアプリケーションの使用時間がカウントされます。 その使用時間は年単位に正規化され、Microsoft はその結果を使用して、ユーザーがアプリケーションを 1 年間使用した場合に遭遇するクラッシュの予想回数を計算します。