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ACX_MUTE_CONFIG構造体 (acxelements.h)

ACX_MUTE_CONFIG構造体は、acx ミュート構成を定義するために使用されます。

構文

typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
  ULONG               Size;
  ULONG               Id;
  const GUID          *Name;
  ULONG               Flags;
  ULONG               ChannelsCount;
  PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;

メンバー

Size

この構造体の長さ (バイト単位)。

Id

要素 ID を表す数値。

Name

要素の名前を表す GUID へのポインター。 デバッグに使用でき、指定されていない場合は既定でGUID_NULLされます。

Flags

ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS列挙型によって定義された Acx ミュート構成フラグ。

フラグ ビットは現在定義されていません。 このメンバーを 0 - AcxMuteConfigNoFlags に設定します。

ChannelsCount

チャンネル数。 これは 1 から始まるカウントです。

Callbacks

ACX ミュート操作のドライバー コールバックを識別する ACX_MUTE_CALLBACKS構造体

解説

使用例を次に示します。

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

ACX の要件

最小 ACX バージョン: 1.0

ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。

要件

要件
Header acxelements.h

こちらもご覧ください