ACX_OBJECTBAG_CONFIG 構造体 (acxmisc.h)
ACX_OBJECTBAG_CONFIG構造体は、AcxObjectBag の構成を定義します。
構文
typedef struct _ACX_OBJECTBAG_CONFIG {
ULONG Size;
ULONG Flags;
WDFKEY ParentKey;
PCUNICODE_STRING Name;
HANDLE Handle;
} ACX_OBJECTBAG_CONFIG, *PACX_OBJECTBAG_CONFIG;
メンバー
Size
この構造体の長さ (バイト単位)。
Flags
オブジェクト バッグの構成に使用される ACX_OBJECTBAG_FLAGS のビットごとの OR。
ParentKey
ObjectBag の ParentKey。
Name
アクセスに使用される ObjectBag の名前。
Handle
オブジェクト バッグへのアクセスに使用される ObjectBag ハンドル。
解説
例
この例では、ACX_OBJECTBAG_CONFIGの使用方法を示します。
UNICODE_STRING uniqueIdStr = { 0 };
UNICODE_STRING pnpDeviceId = { 0 };
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME(UniqueID);
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
objBagCfg.Handle = CircuitConfig->CompositeProperties;
objBagCfg.Flags |= AcxObjectBagConfigOpenWithHandle;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagOpen(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
auto objBag_free = scope_exit([&objBag]() {
WdfObjectDelete(objBag);
});
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveGuid(objBag, &UniqueID, &uniqueId));
ACX の要件
最小 ACX バージョン: 1.0
ACX バージョンの詳細については、「 ACX バージョンの概要」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | acxmisc.h |