Share via


IOCTL_MOUNTMGR_KEEP_LINKS_WHEN_OFFLINE IOCTL (mountmgr.h)

この IOCTL は、プラグ アンド プレイ マネージャーが対応するボリュームがオフラインになったという通知を与えた後も、シンボリック リンクをアクティブに保つようにマウント マネージャーに指示します。 ボリュームがオンラインに戻ると、マウント・マネージャーはシンボリック・リンクをボリュームに再割り当てします。 元の所有者がオフラインの間、シンボリック リンクを要求する他のボリュームは許可されません。

クラスターはこの IOCTL を使用して、ボリュームがシステムに継続的に存在しない場合でも、ノードが同じドライブ文字を持つボリュームに引き続きアクセスできるようにします。

メジャー コード

IRP_MJ_DEVICE_CONTROL

[入力バッファー]

マウント マネージャー クライアントは、ボリュームがシステムから削除された後も保持されるシンボリック リンクを使用して、次の構造を読み込みます。 Mountmgr.h で定義MOUNTMGR_TARGET_NAME初期化された構造体は、Irp-AssociatedIrp.SystemBuffer> のバッファーの先頭に挿入されます。

入力バッファーの長さ

IRP の I/O スタック位置の Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength は、入力バッファーのサイズ (バイト単位) を示します。これは sizeof(MOUNTMGR_TARGET_NAME) 以上である必要があります。

出力バッファー

なし

出力バッファーの長さ

なし

ステータス ブロック

操作が成功した場合、[ 状態] フィールドはSTATUS_SUCCESSに設定されます。

InputBufferLength で示される入力バッファー サイズは、構造体MOUNTMGR_TARGET_NAMEとそれに続くシンボリック リンク名を保持するのに十分な大きさである必要があります。 十分な大きさでない場合は、[ 状態] フィールドがSTATUS_INVALID_PARAMETERに設定されます。

要件

要件
Header mountmgr.h (Mountmgr.h を含む)

こちらもご覧ください

MOUNTMGR_TARGET_NAME