次の方法で共有


DRIVER_UNLOAD コールバック関数 (wdm.h)

Unload ルーチンは、システムがドライバーをアンロードする前に必要なすべての操作を実行します。

構文

DRIVER_UNLOAD DriverUnload;

void DriverUnload(
  [in] _DRIVER_OBJECT *DriverObject
)
{...}

パラメーター

[in] DriverObject

呼び出し元が指定した DRIVER_OBJECT 構造体へのポインター。 これはドライバーのドライバー オブジェクトです。

戻り値

なし

解説

ドライバーの Unload ルーチンは、IRQL = PASSIVE_LEVELのシステム スレッド コンテキストで実行されます。

WDM ドライバーには Unload ルーチンが必要で、WDM 以外のドライバーの場合は省略可能です。 ドライバーの Unload ルーチンが指定されている場合は、 XxxUnload という名前を付ける必要があります。 Xxx はドライバー固有のプレフィックスです。 ドライバーの DriverEntry ルーチンは、Unload ルーチンのアドレスを DriverObject-DriverUnload> に格納する必要があります。 (ルーチンが指定されていない場合、このポインターは NULL である必要があります)。

ドライバーの Unload ルーチンの実装の詳細については、「 Unload ルーチンの 記述」を参照してください。

Unload コールバック ルーチンを定義するには、まず、定義するコールバック ルーチンの種類を識別する関数宣言を指定する必要があります。 Windows には、ドライバーのコールバック関数の種類のセットが用意されています。 コールバック関数の種類を使用して関数を宣言すると、ドライバー、静的ドライバー検証ツール (SDV)、およびその他の検証ツールのコード分析でエラーが検出され、Windows オペレーティング システム用のドライバーを記述するための要件になります。

たとえば、 という名前MyUnloadUnload コールバック ルーチンを定義するには、次のコード例に示すように、DRIVER_UNLOAD型を使用します。

DRIVER_UNLOAD MyUnload;

次に、コールバック ルーチンを次のように実装します。

_Use_decl_annotations_
VOID 
  MyUnload(
    struct _DRIVER_OBJECT  *DriverObject
    )
  {
      // Function body
  }

DRIVER_UNLOAD関数型は、Wdm.h ヘッダー ファイルで定義されます。 コード分析ツールを実行するときにエラーをより正確に識別するには、必ず注釈を _Use_decl_annotations_ 関数定義に追加してください。 注釈を _Use_decl_annotations_ 使用すると、ヘッダー ファイル内のDRIVER_UNLOAD関数型に適用される注釈が確実に使用されます。 関数宣言の要件の詳細については、「 WDM ドライバーの関数ロール型を使用して関数を宣言する」を参照してください。 の詳細 _Use_decl_annotations_については、「 関数の動作に注釈を付ける」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム デスクトップ
Header wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む)
IRQL PASSIVE_LEVELで呼び出されます。