PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) 関数は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域のサイズ (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) をブレンド状態に対して決定します。

構文

PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE Pfnd3d101DdiCalcprivateblendstatesize;

SIZE_T Pfnd3d101DdiCalcprivateblendstatesize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D10_1_DDI_BLEND_DESC構造体へのポインター。

戻り値

CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) は、ドライバーがブレンド状態を作成するために必要なメモリ領域のサイズを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) は、Windows Vista で Service Pack 1 (SP1) 以降のバージョンと Windows Server 2008 以降のバージョンでサポートされています。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_1_DDI_BLEND_DESC