PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CalcPrivateDeviceSize 関数は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが、頻繁にアクセスされるデータを格納するために Microsoft Direct3D ランタイムから必要なメモリ領域のサイズを決定します。

構文

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedevicesize(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hAdapter [in]

グラフィックス アダプターを識別するハンドル。

unnamedParam2

pData [in]

ユーザー モードディスプレイ ドライバーがメモリ 領域のサイズを計算するために使用するパラメーターを記述するD3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE構造体へのポインター。

戻り値

CalcPrivateDeviceSize は、ドライバーが頻繁にアクセスするデータを格納するために必要なメモリ領域のサイズを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D10DDIARG_CALCPRIVATEDEVICESIZE