PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ドライバーが認証されたチャネル状態のプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEAUTHENTICATEDCHANNELSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateauthenticatedchannelsize(
  [in] D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  [in] const D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL *pCreateData
)
{...}

パラメーター

[in] hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

[in] pCreateData

認証されたチャネルを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体へのポインター。

戻り値

認証されたチャネル状態に必要なバイト数。

注釈

この関数は失敗するとは思われません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL