PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ドライバーがビデオ プロセッサの出力ビューステートのプライベート データを格納するために必要なバイト数を返します。

構文

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pView [in]

ビデオ プロセッサ出力ビューを記述する D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体へのポインター。

戻り値

ビデオ プロセッサの出力ビューステートに必要なバイト数。

注釈

ランタイムは、この関数を呼び出す前に 、D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 構造体のメンバーを検証します。 特に、ランタイムは、指定されたビューがビデオ プロセッサの出力形式としてサポートされ、 D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET フラグが設定されていることを確認します。

この関数は失敗するとは思われません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW