PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL コールバック関数 (d3d10umddi.h)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数の呼び出しによって作成された認証済みチャネルのリソースを解放します。

構文

PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;

void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

hAuthChannel

認証済みチャネルのドライバーのプライベート データへのハンドル。 このハンドルは Direct3D ランタイムによって作成され、 CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1) の呼び出しでドライバーに渡されました。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)