PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ デコーダーの構成に対して、指定したビデオ操作のクエリを実行します。

構文

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

ビデオ デコーダー操作を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC 構造体へのポインター。

unnamedParam3

Index [in]

指定した操作に使用されるビデオ デコーダー構成の 0 から始まるインデックス。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、 その GetVideoDecoderConfigCount 関数の呼び出しによって操作に必要なビデオ デコーダー構成の最大数を指定します。

unnamedParam4

pConfig [out]

ビデオ デコーダー構成を記述する D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG 構造体へのポインター。

戻り値

なし

解説

Microsoft Direct3D ランタイムは、GetVideoDecoderConfig 関数を呼び出す前に、pDecodeDesc パラメーター データと Index パラメーター データが有効であることを確認します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderConfigCount