PFND3D11_1DDI_GETVIDEOPROCESSORFILTERRANGE コールバック関数 (d3d10umddi.h)
指定したビデオ プロセッサ フィルターに対してディスプレイ ミニポート ドライバーがサポートする値の範囲を照会します。
構文
PFND3D11_1DDI_GETVIDEOPROCESSORFILTERRANGE Pfnd3d111DdiGetvideoprocessorfilterrange;
void Pfnd3d111DdiGetvideoprocessorfilterrange(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE *unnamedParam4
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
hProcessorEnum [in]
CreateVideoProcessorEnum 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ列挙オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
フィルター [入力]
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER値として指定されたビデオ プロセッサ フィルターの種類。
unnamedParam4
pFilterRange [out]
指定したフィルターの値の範囲を指定する D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE 構造体へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
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