PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ フレームの DirectX ビデオ アクセラレーション (DXVA) デコード操作を完了します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERENDFRAME Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe;

void Pfnd3d111DdiVideodecoderendframe(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hDecoder [in]

CreateVideoDecoder 関数の呼び出しによって作成されたビデオ デコーダー オブジェクトのハンドル。

戻り値

なし

解説

VideoDecoderEndFrame は、VideoDecoderBeginFrame と呼ばれる Microsoft Direct3D ランタイム時に開始されたデコード操作を完了しますVideoDecoderEndFrame は、すべてのビデオ データがビデオ フレームに送信されたことをドライバーに通知します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoDecoder

VideoDecoderBeginFrame