PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCONSTRICTION コールバック関数 (d3d10umddi.h)

出力に対して実行するダウンサンプリングの量を設定します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTCONSTRICTION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputconstriction;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputconstriction(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  SIZE unnamedParam4
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

unnamedParam3

有効 [ 入力]

TRUE の場合、ダウンサンプリングが有効になります。 それ以外の場合、ダウンサンプリングは無効になり、 ConstrictonSize メンバーは無視されます。

unnamedParam4

ConstrictonSize [in]

サンプリング サイズ。

戻り値

なし

解説

ダウンサンプリングは、他の形式のコンテンツ保護が利用できない場合に、Premium コンテンツの品質を低下させるために使用される場合があります。

既定では、ダウンサンプリングは無効になっています。

Enable パラメーターが TRUE の場合、ディスプレイ ミニポート ドライバーは、構成されたイメージを指定したサイズにダウンサンプリングし、ターゲット四角形のサイズにスケールバックします。

ConstrictonSize パラメーターの幅と高さは、0 より大きくする必要があります。 サイズがターゲットの四角形より大きい場合、ダウンサンプリングは行われません。

ドライバーは 、GetVideoProcessorCaps 関数を使用してダウンサンプリングをサポートする機能を報告します。 ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION 機能をサポートしている場合は、構成されたイメージをダウンサンプリングする機能をサポートします。

メモ ドライバーが D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION 機能をサポートしていない場合、Microsoft Direct3D ランタイムは VideoProcessorSetOutputConstriction 関数を 呼び出しません。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor