PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)

アプリケーションからビデオ プロセッサのプライベート状態データを設定します。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  const GUID *unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  void *unnamedParam5
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

unnamedParam3

pGuid [in]

プライベート状態データを識別する GUID へのポインター。 この GUID の意味は、グラフィックス ドライバーによって定義されます。

unnamedParam4

DataSize [in]

pData パラメーターによって参照されるバッファー内のプライベート状態データのサイズ (バイト単位)。

unnamedParam5

pData [in, out]

プライベート状態データを含むバッファーへのポインター。

メモ Direct3D ランタイムは、 VideoProcessorSetOutputExtension 関数を呼び出す前に、バッファー内のプライベート状態データを検証しません
 

戻り値

VideoProcessorSetOutputExtension は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK プライベート状態データが正常に設定されました。
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED グラフィックス アダプターが削除されました。
E_FAIL ディスプレイ ミニポート ドライバーは、ビデオ プロセッサの要求されたプライベート状態データを設定できません。
E_OUTOFMEMORY 操作を完了するためにメモリを使用できませんでした。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor