PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER コールバック関数 (d3d10umddi.h)
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。
構文
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER unnamedParam4,
BOOL unnamedParam5,
int unnamedParam6
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
hDevice [in]
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。
unnamedParam3
StreamIndex [in]
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。
unnamedParam4
フィルター [入力]
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER値として指定されたフィルター。
unnamedParam5
[in] を有効にする
TRUE の場合、フィルターはビデオ プロセッサで有効になります。
unnamedParam6
レベル [入力]
フィルター レベル。 この値の意味は、独立系ハードウェア ベンダー (IHV) によって定義されます。
メモEnable パラメーターが FALSE の場合、このパラメーターは無視されます。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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