PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームのイメージ フィルターを有効または無効にします。

構文

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER unnamedParam4,
  BOOL unnamedParam5,
  int unnamedParam6
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

hDevice [in]

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

unnamedParam3

StreamIndex [in]

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。

unnamedParam4

フィルター [入力]

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER値として指定されたフィルター。

unnamedParam5

[in] を有効にする

TRUE の場合、フィルターはビデオ プロセッサで有効になります。

unnamedParam6

レベル [入力]

フィルター レベル。 この値の意味は、独立系ハードウェア ベンダー (IHV) によって定義されます。

メモEnable パラメーターが FALSE の場合、このパラメーターは無視されます。
 

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER