PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ドライバーが特定の形式/色空間変換の組み合わせをサポートしているかどうかを示します。 この関数は、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーによって実装される必要があります。

構文

PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;

void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
  D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。 Direct3D ランタイムは、デバイスの作成時に、このハンドルを D3DDDIARG_CREATEDEVICE 構造体の hDevice メンバーとしてユーザー モード ドライバーに渡しました。

hProcessorEnum

CreateVideoProcessorEnum 関数の呼び出しによって作成されたビデオ プロセッサ列挙オブジェクトへのハンドル。

pConversion

入力と出力の形式と色空間の組み合わせを含む D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 構造体へのポインター。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessorEnum

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION