PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 コールバック関数 (d3d10umddi.h)

ビデオ プロセッサ入力ストリームの色空間情報を設定します。 この関数は、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 2.0 以降のドライバーによって実装される必要があります。

構文

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ユーザー モード ドライバーにこのハンドルを、デバイスの作成時にD3DDDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDevice メンバーとして渡しました。

hVideoProcessor

ビデオ プロセッサ オブジェクトへのハンドル。

StreamIndex

入力ストリームを示します。

ColorSpace

色空間を識別 するD3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE 列挙値を格納します。

戻り値

なし

解説

WDDM 2.0 ドライバーでは、従来の VideoProcessorSetStreamColorSpaceデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) は呼び出されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_CREATEDEVICE