D3D10DDIRESOURCE_TYPE列挙 (d3d10umddi.h)
D3D10DDIRESOURCE_TYPE列挙は、リソースの種類を識別します。
構文
typedef enum D3D10DDIRESOURCE_TYPE {
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D,
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE,
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX
} ;
定数
D3D10DDIRESOURCE_BUFFER リソースはバッファーです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D リソースは 1 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D リソースは 2 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D リソースは 3 次元テクスチャです。 |
D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE リソースはキューブ テクスチャです。 |
D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX テクスチャは、展開されたバッファーです。 Windows 7 以降でサポートされています。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3d10umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW
D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW
D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW
フィードバック
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