D3D11DDI_HANDLETYPE列挙 (d3d10umddi.h)

ハンドルの種類を識別する値が含まれています。

構文

typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
  D3D10DDI_HT_RESOURCE,
  D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
  D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
  D3D10DDI_HT_SHADER,
  D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
  D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
  D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
  D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
  D3D10DDI_HT_QUERY,
  D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
  D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_DECODE,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
  D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;

定数

 
D3D10DDI_HT_RESOURCE
リソース ハンドル。
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW
shader-resource-view ハンドル。
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW
render-target-view ハンドル。
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW
深度ステンシル ビュー ハンドル。
D3D10DDI_HT_SHADER
シェーダー ハンドル。
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT
要素レイアウト ハンドルを識別する 値。
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE
ブレンド状態ハンドル。
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE
深度ステンシル状態ハンドル。
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE
ラスタライザー状態ハンドル。
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE
サンプラー状態ハンドル。
D3D10DDI_HT_QUERY
クエリ ハンドル。
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST
コマンド リスト ハンドル。
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW
順序指定されていないアクセス ビュー ハンドル。
D3D11_1DDI_HT_DECODE
ビデオ デコーダー ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM
ビデオ プロセッサ列挙ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR
ビデオ プロセッサ ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW
ビデオ デコーダーの出力ビュー ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW
ビデオ プロセッサの入力ビュー ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW
ビデオ プロセッサの出力ビュー ハンドル。

Windows 8 以降でサポートされています。
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
キャッシュ セッション ハンドル。

Windows 10 バージョン 1703 (WDDM 2.2) 以降でサポートされています。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)