D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG列挙 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG では、JPEG ハードウェアと対話するために作成されるコンテキストの種類について説明します。

構文

typedef enum D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG {
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL = 0x00000000,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D = 0x00000001,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE = 0x00000002,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY = 0x00000004,
  D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO = 0x00000008
} ;

定数

 
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL
値: 0x00000000
すべての JPEG コンテキストを作成する必要があることを示します。
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D
値: 0x00000001
JPEG 3D コンテキストを作成する必要があることを示します。
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE
値: 0x00000002
JPEG コンピューティング コンテキストを作成する必要があることを示します。
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY
値: 0x00000004
JPEG コピー コンテキストを作成する必要があることを示します。
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO
値: 0x00000008
JPEG ビデオ コンテキストを作成する必要があることを示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)