D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION 構造体 (d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT時にConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 関数を呼び出す際の入力データを格納します。ConfigureType の GUID 値は D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION です。

構文

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  HANDLE                                   DecodeHandle;
  HANDLE                                   CryptoSessionHandle;
  HANDLE                                   DeviceHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION;

メンバー

Parameters

コマンド GUID とその他のデータを含む D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体。

DecodeHandle

デコーダー デバイスへのハンドル。

CryptoSessionHandle

暗号化セッションへのハンドル。

DeviceHandle

Direct3D デバイスへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT