D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW 構造体 (d3d10umddi.h)

ビデオ デコーダーの出力ビューの状態について説明します。

構文

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
  GUID               DecodeProfile;
  UINT               MipSlice;
  UINT               FirstArraySlice;
  UINT               ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;

メンバー

hDrvResource

ビデオ デコーダー出力リソースへのハンドル。

DecodeProfile

暗号化と組み合わせて使用するデコード プロファイル。

MipSlice

MIP マップ スライスの識別子。

FirstArraySlice

最初の配列スライスの識別子。

ArraySize

テクスチャの配列スライスの数。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3d10umddi.h (D3d10umddi.h を含む)