PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
BuildRaytracingAccelerationStructure は、GPU 上でレイ トレーシング アクセラレーション構造のビルドを実行します。
構文
PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;
void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
コマンド リストへのハンドル。
unnamedParam2
D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054
ビルドするアクセラレーション構造の説明。
戻り値
なし
解説
グラフィックスまたはコンピューティング コマンド リストで呼び出すことができますが、バンドルからは呼び出されません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |