PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure は、GPU 上でレイ トレーシング アクセラレーション構造のビルドを実行します。

構文

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

コマンド リストへのハンドル。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

ビルドするアクセラレーション構造の説明。

戻り値

なし

解説

グラフィックスまたはコンピューティング コマンド リストで呼び出すことができますが、バンドルからは呼び出されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h