PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO コールバック関数 (d3d12umddi.h)

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo コールバック関数は、既存のリソース割り当て情報の確認をサポートしています。

構文

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam3,
  D3DKMT_HANDLE *phAllocation
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

デバイス リソースへのハンドル。

unnamedParam3

D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFOへのポインター。

phAllocation

ハンドルの配列へのポインター。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h