PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

記述子ヒープを作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateDescriptorHeap0001(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001構造体へのポインター。

unnamedParam3

記述子ヒープ ハンドル。

戻り値

HRESULT を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h