PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
メタコマンドを作成します。
構文
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
GUID CommandId,
UINT NodeMask,
const void *pCreationParameters,
SIZE_T CreationParametersDataSizeInBytes,
D3D12DDI_HMETACOMMAND_0052 unnamedParam6,
D3D12DDI_HRTMETACOMMAND_0052 unnamedParam7
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
CommandId
コマンド ID。
NodeMask
コマンド リストのノード マスク。
pCreationParameters
作成パラメーター。
CreationParametersDataSizeInBytes
作成パラメーターのサイズ。
unnamedParam6
メタ コマンドを処理します。
unnamedParam7
メタ コマンド。
戻り値
HRESULT を返します。
注釈
ランタイムは、承認済みリストを介してメタコマンド guid を検証します。 このチェックは開発者モードでのみバイパスできます。 これを使用しない場合は、定義済みのメタコマンドのみが許可されます。 定義済みのすべてのメタコマンドには、機能を検証するための定義された仕様と HLK テストがあります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052