PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)

記述子ヒープを破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;

void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

記述子ヒープ ハンドル。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h