PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

パイプラインの状態を破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState;

void Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

パイプライン状態ハンドル。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h