PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
状態オブジェクトを破棄します。
構文
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054;
void Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
破棄する状態オブジェクトへのハンドル。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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