PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

状態オブジェクトを破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054;

void Pfnd3d12ddiDestroyStateObject0054(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

デバイスへのハンドル。

unnamedParam2

破棄する状態オブジェクトへのハンドル。

戻り値

なし

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h