PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE コールバック関数 (d3d12umddi.h)

深度ステンシルの状態を破棄します。

構文

PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate;

void Pfnd3d12ddiDestroydepthstencilstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

深度ステンシル状態ハンドル。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h