PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START コールバック関数 (d3d12umddi.h)

ヒープの開始を表す GPU 記述子ハンドルを取得します。

構文

PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart;

D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

記述子ヒープ ハンドル。

戻り値

D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEを返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h