PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START コールバック関数 (d3d12umddi.h)
ヒープの開始を表す GPU 記述子ハンドルを取得します。
構文
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart;
D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE Pfnd3d12ddiGetGpuDescriptorHandleForHeapStart(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
記述子ヒープ ハンドル。
戻り値
D3D12DDI_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
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