PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

ヒープとリソースを開くためにクライアント ドライバーによって実装されます。

構文

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003構造体へのポインター。

unnamedParam3

ヒープ ハンドル。

unnamedParam4

ランタイムへの呼び出し時にドライバーが使用するリソースのハンドル。

unnamedParam5

リソース ハンドル。

戻り値

HRESULT を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h