PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

標準リソース バッファーを入力として受け取り、指定された形式の API に解決します。

構文

PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0053 Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053;

void Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0053(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 *pOutputArguments,
  const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 *pInputArguments
)
{...}

パラメーター

hDrvCommandList

ドライバー コマンド リストへのハンドル。

pOutputArguments

出力引数を含む D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0053 構造体へのポインター。

pInputArguments

入力引数を含む D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 構造体へのポインター。

戻り値

なし

解説

解決操作は、ハードウェア依存の出力を API 指定の形式に軽量に変換する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h