PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
画面領域のイメージを設定します。
構文
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_IMAGE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRateImage0062;
void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRateImage0062(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_HRESOURCE hShadingRateImage
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
コマンド リストへのハンドル。
hShadingRateImage
網かけ速度イメージを含むリソースへのハンドル。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示