PFND3D12DDI_UNMAPHEAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)
クライアント ドライバーは、ヒープのマップ解除 にPFND3D12DDI_UNMAPHEAP を実装します。
構文
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;
void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
[in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
[in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
[in] unnamedParam1
hDisplayDevice: ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) を処理します。
[in] unnamedParam2
hHeap: マップ解除する必要があるディスプレイ デバイスで管理されるヒープを処理します。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
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