PFND3D12DDI_UNMAPHEAP コールバック関数 (d3d12umddi.h)

クライアント ドライバーは、ヒープのマップ解除 にPFND3D12DDI_UNMAPHEAP を実装します。

構文

PFND3D12DDI_UNMAPHEAP Pfnd3d12ddiUnmapheap;

void Pfnd3d12ddiUnmapheap(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

[in] unnamedParam1

hDisplayDevice: ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) を処理します。

[in] unnamedParam2

hHeap: マップ解除する必要があるディスプレイ デバイスで管理されるヒープを処理します。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

PFND3D12DDI_MAPHEAP