PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

ビデオ フレームをデコードするためにクライアント ドライバーによって実装されます。

構文

PFND3D12DDI_VIDEO_DECODE_FRAME_0041_1 Pfnd3d12ddiVideoDecodeFrame00411;

void Pfnd3d12ddiVideoDecodeFrame00411(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  D3D12DDI_HVIDEODECODER_0020 hDrvDecoder,
  const D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 *pOutputStreamParameters,
  const D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032 *pInputStreamParameters
)
{...}

パラメーター

hDrvCommandList

コマンド リストのドライバーのデータへのハンドル。 ドライバーは、このメモリ領域を使用して、コマンド リストに関連する内部データ構造を格納します。

hDrvDecoder

このデコード セッションの内部状態を含むビデオ デコーダー。 たとえば、モーション ベクトル、内部の一時的な割り当てなどです。 「ビデオ デコーダーの作成」を参照してください。

pOutputStreamParameters

出力サーフェスと出力パラメーターを指定します。 「D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS」を参照してください。

pInputStreamParameters

デコード操作の入力ビット ストリーム、パラメーター、参照フレーム、およびその他の入力パラメーターを指定します。 「D3D12DDI_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS」を参照してください。

戻り値

なし

必要条件

要件
Header d3d12umddi.h