PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

クライアント ドライバーの PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 コールバック関数は、エンコード フレーム操作をコマンド リストに記録します。

構文

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}

パラメーター

[in] hDrvCommandList

コマンド リストのドライバーのデータを処理します。 ドライバーは、このメモリ領域を使用して、コマンド リストに関連する内部データ構造を格納します。

[in] hDrvEncoder

ビデオ エンコーダー オブジェクトへのハンドル。 ビデオ エンコーダー オブジェクトの作成時にハンドルが返されました。

[in] hDrvVideoEncoderHeap

ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトへのハンドル。 ビデオ エンコーダー ヒープ オブジェクトの作成時にハンドルが返されました。

[in] pInputStreamArguments

エンコード操作の入力シーケンスと画像制御パラメーターを含む D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 構造体へのポインター。

[out] pOutputStreamArguments

エンコード操作の出力が返される D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 構造体へのポインター。

戻り値

なし

解説

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2

PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2