D3D12DDI_FEATURE_0020列挙 (d3d12umddi.h)

現在のグラフィックス ドライバーでサポートされている機能オプションをDirect3D 12します。

構文

typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
  D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
  D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
  D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
  D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
  D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
  D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
  D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
  D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
} ;

定数

 
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO
ビデオをサポートしています。
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT
パス実験をサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING
シェーダー キャッシュをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES
コンテンツ保護リソースをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING
コンテンツ保護ストリーミングをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND
メタコマンドをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS
レンダー パスをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT
下位レベルをサポートします。
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
リソースのピン留めをサポートします。 Windows 10 バージョン 2004 以降でサポートされています。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)