D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
リソース バインド層。 階層の説明については、「 ハードウェア層 」を参照してください。
構文
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_1,
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_2,
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_3
} ;
定数
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_1 階層 1。 |
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_2 階層 2。 |
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER_3 階層 3。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示