D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS 状態オブジェクトの制約を指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;

定数

 
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE
値: 0x0
状態オブジェクトの制約はありません。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS
値: 0x1
外部定義へのローカル依存関係を許可します。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS
値: 0x2
ローカル定義への外部依存関係を許可します。
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS
値: 0x4
状態オブジェクトへの追加を許可します。 Windows 10 バージョン 2004 以降で使用できます。

注釈

詳細については、 DirectX レイトレーシング (DXR) 機能の仕様 に関するページを参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072