D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0列挙は、HEVC エンコードの構成サポート フラグを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES
} ;
定数
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_NONE フラグなし。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT B フレームと長期参照フレームの同時使用のサポートを示します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT フレーム内のすべてのスライスが同じフレーム内の他のスライスとは独立してエンコードされる、スライス制約エンコードのサポートを示します。 このモードでは、モーション ベクターの検索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、スライス境界外のモーション ベクトルは使用できません。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT 制約付き予測のサポートを示します。アクティブ化された場合、(コード化されたブロック間ではなく) 他のコード内ブロックからのみ、残余データを含む各コード内ブロックのエンコードが強制されます。 このフラグは、picture パラメーター セット (PPS) 内の constrained_intra_pred_flag を参照します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_SAO_FILTER_SUPPORT アダプティブ オフセットのサンプルのサポートを示します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT 非対称モーション パーティションのサポートを示します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED 非対称モーション パーティションを常に有効にする必要があることを示します。 このフラグが設定されている場合は、D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORTも設定する必要があります。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT 変換スキップのサポートを示します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT スライス間でループ フィルターを無効にするサポートを示します。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_P_FRAMES_IMPLEMENTED_AS_LOW_DELAY_B_FRAMES D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_HEVC_0080_P_FRAME型でエンコードされているフレームが、圧縮ビット ストリームで低遅延 B フレームとして書き込まれることを示します。 このフラグが設定されていない場合、P フレームは圧縮ビット ストリームに書き込まれます。 注
|
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0083_0
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