D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080列挙は、H.264 固有の図コントロール プロパティのフラグを指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE,
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;

定数

 
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_NONE
フラグなし。
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_FLAG_0080_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
フレーム内のすべてのスライスが同じフレーム内の他のスライスとは別にエンコードされる、このフレームのスライス制約エンコードを要求します。 サポートD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAG_0080_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT確認してください。 このモードでは、モーション ベクトルの検索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、モーション ベクトルはスライス境界の外側では使用できません。

注釈

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_FLAGS_0080

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0