D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052構造体 (d3d12umddi.h)

オプション データを表示します。

構文

typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052 {
  D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER              ResourceBindingTier;
  D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER    ConservativeRasterizationTier;
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER               TiledResourcesTier;
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER            CrossNodeSharingTier;
  BOOL                                        VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
  BOOL                                        OutputMergerLogicOp;
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER                 ResourceHeapTier;
  BOOL                                        DepthBoundsTestSupported;
  D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
  BOOL                                        CopyQueueTimestampQueriesSupported;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS                WriteBufferImmediateQueueFlags;
  D3D12DDI_VIEW_INSTANCING_TIER               ViewInstancingTier;
  BOOL                                        BarycentricsSupported;
  BOOL                                        ReservedBufferPlacementSupported;
  BOOL                                        Deterministic64KBUndefinedSwizzle;
  BOOL                                        SRVOnlyTiledResourceTier3;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0052;

メンバー

ResourceBindingTier

リソース バインド層。

ConservativeRasterizationTier

保守的なラスター化層。

TiledResourcesTier

タイルリソース層。

CrossNodeSharingTier

クロス ノード共有層。

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation

GS エミュレーションなしでサポートされているシェーダー フィード ラスタライザーからの VP および RT 配列インデックス。

OutputMergerLogicOp

出力マージ ロジック オプション。

ResourceHeapTier

リソース ヒープ層。

DepthBoundsTestSupported

深度境界テストがサポートされています。

ProgrammableSamplePositionsTier

プログラム可能なサンプル位置レベル。

CopyQueueTimestampQueriesSupported

サポートされているコピー キュー タイムスタンプ クエリ。

WriteBufferImmediateQueueFlags

バッファー即時キュー フラグを書き込みます。

ViewInstancingTier

インスタンス化レベルを表示します。

BarycentricsSupported

Barycentrics がサポートされています。

ReservedBufferPlacementSupported

予約済みバッファーの配置がサポートされています。 64 KB のアラインされた MSAA のみをサポートします。

Deterministic64KBUndefinedSwizzle

決定論的 64 KB 未定義のスワイズル。

SRVOnlyTiledResourceTier3

ハードウェアが SRV 専用スパース ボリューム テクスチャをサポートするかどうかを示します。

注釈

タイル リソース層 3 SRV-Only (シェーダー リソース ビュー) をサポートするには、ドライバーもタイル リソース層 2 のサポートをアドバタイズする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h