D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12 で保護されたリソースのデバイス機能。

構文

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074 {
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0074       pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize;
  PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074                pfnCreateProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDPROTECTEDRESOURCESESSIONSIZE_0030 pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize;
  PFND3D12DDI_OPENPROTECTEDRESOURCESESSION_0030                  pfnOpenProtectedResourceSession;
  PFND3D12DDI_DESTROYPROTECTEDRESOURCESESSION_0030               pfnDestroyProtectedResourceSession;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES_0074;

メンバー

pfnCalcPrivateProtectedResourceSessionSize

プライベート保護されたリソース セッション サイズを計算します。

pfnCreateProtectedResourceSession

保護されたリソース セッションを作成します。

pfnCalcPrivateOpenedProtectedResourceSessionSize

プライベートで開かれた保護されたリソース セッション サイズを計算します。

pfnOpenProtectedResourceSession

保護されたリソース セッションを開きます。

pfnDestroyProtectedResourceSession

保護されたリソース セッションを破棄します。

注釈

詳細については、「 保護されたリソースの仕様 」を参照してください。

要件

要件
Header d3d12umddi.h