D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040構造体 (d3d12umddi.h)

コア デバイス機能。

構文

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040
{
    PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                      pfnCheckFormatSupport;
    PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                           pfnCheckMultisampleQualityLevels;
    PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                           pfnGetMipPacking;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                       pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
    PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                pfnCreateElementLayout;
    PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                    pfnDestroyElementLayout;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                          pfnCalcPrivateBlendStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                   pfnCreateBlendState;
    PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                       pfnDestroyBlendState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                   pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                            pfnCreateDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                pfnDestroyDepthStencilState;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                     pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                              pfnCreateRasterizerState;
    PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                  pfnDestroyRasterizerState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateVertexShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreatePixelShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateGeometryShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateComputeShader;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026    pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026          pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                           pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateHullShader;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                      pfnCreateDomainShader;
    PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                           pfnDestroyShader;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                        pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
    PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                                 pfnCreateCommandQueue;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                     pfnDestroyCommandQueue;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                pfnCreateCommandPool;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                               pfnDestroyCommandPool;
    PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                 pfnResetCommandPool;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                   pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                              pfnCreatePipelineState;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                  pfnDestroyPipelineState;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                     pfnCalcPrivateCommandListSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                pfnCreateCommandList;
    PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                      pfnDestroyCommandList;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                    pfnCalcPrivateFenceSize;
    PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                             pfnCreateFence;
    PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                            pfnDestroyFence;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                             pfnCreateDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                 pfnDestroyDescriptorHeap;
    PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                            pfnGetDescriptorSizeInBytes;
    PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
    PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                        pfnCreateShaderResourceView;
    PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                             pfnCreateConstantBufferView;
    PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                          pfnCreateSampler;
    PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                       pfnCreateUnorderedAccessView;
    PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                          pfnCreateRenderTargetView;
    PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                               pfnCreateDepthStencilView;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                   pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                              pfnCreateRootSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                  pfnDestroyRootSignature;
    PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                 pfnMapHeap;
    PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                               pfnUnmapHeap;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                    pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                              pfnCreateHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                  pfnDestroyHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                       pfnMakeResident;
    PFND3D12DDI_EVICT2                                                  pfnEvict;
    PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003              pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
    PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                                pfnOpenHeapAndResource;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                   pfnCopyDescriptors;
    PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                            pfnCopyDescriptorsSimple;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                       pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                  pfnCreateQueryHeap;
    PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                      pfnDestroyQueryHeap;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                           pfnCreateCommandSignature;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                               pfnDestroyCommandSignature;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                             pfnCheckResourceVirtualAddress;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                        pfnCheckResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                    pfnCheckSubresourceInfo;
    PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022               pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                          pfnOfferResources;
    PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                   pfnReclaimResources;
    PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                          pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
    PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                    pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
    PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                          pfnQueryNodeMap;
    PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                            pfnRetrieveShaderComment;
    PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                           pfnCheckResourceAllocationHandle;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
    PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnCreatePipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                           pfnDestroyPipelineLibrary;
    PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                      pfnAddPipelineStateToLibrary;
    PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                       pfnCalcSerializedLibrarySize;
    PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                  pfnSerializeLibrary;
    PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                          pfnGetDebugAllocationInfo;
    PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
    PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnCreateCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                           pfnDestroyCommandRecorder;
    PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040        pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0040;

メンバー

pfnCheckFormatSupport

形式のサポートを確認します。

pfnCheckMultisampleQualityLevels

複数のサンプル品質レベルを確認します。

pfnGetMipPacking

MIP パッキングを取得します。

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

プライベート要素のレイアウト サイズを計算します。

pfnCreateElementLayout

要素レイアウトを作成します。

pfnDestroyElementLayout

要素レイアウトを破棄します。

pfnCalcPrivateBlendStateSize

プライベート ブレンドの状態サイズを計算します。

pfnCreateBlendState

ブレンド状態を作成します。

pfnDestroyBlendState

ブレンド状態を破棄します。

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

プライベート深度ステンシルの状態サイズを計算します。

pfnCreateDepthStencilState

深度ステンシルの状態を作成します。

pfnDestroyDepthStencilState

深度ステンシルの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

プライベート ラスタライザーの状態サイズを計算します。

pfnCreateRasterizerState

ラスタライザーの状態を作成します。

pfnDestroyRasterizerState

ラスタライザーの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateShaderSize

プライベート シェーダー サイズを計算します。

pfnCreateVertexShader

頂点シェーダーを作成します。

pfnCreatePixelShader

ピクセル シェーダーを作成します。

pfnCreateGeometryShader

ジオメトリ シェーダーを作成します。

pfnCreateComputeShader

コンピューティング シェーダーを作成します。

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してプライベート ジオメトリ シェーダーを計算します。

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

ストリーム出力を使用してジオメトリ シェーダーを作成します。

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

プライベート テセレーション シェーダー サイズを計算します。

pfnCreateHullShader

ハル シェーダーを作成します。

pfnCreateDomainShader

ドメイン シェーダーを作成します。

pfnDestroyShader

シェーダーを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

プライベート コマンド キュー のサイズを計算します。

pfnCreateCommandQueue

コマンド キューを作成します。

pfnDestroyCommandQueue

コマンド キューを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

プライベート コマンド アロケーター サイズを計算します。

pfnCreateCommandPool

コマンド アロケーターを作成します。

pfnDestroyCommandPool

コマンド アロケーターを破棄します。

pfnResetCommandPool

コマンド アロケーターをリセットします。

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

プライベート パイプラインの状態サイズを計算します。

pfnCreatePipelineState

パイプラインの状態を作成します。

pfnDestroyPipelineState

パイプラインの状態を破棄します。

pfnCalcPrivateCommandListSize

プライベート コマンド リストのサイズを計算します。

pfnCreateCommandList

コマンド リストを作成します。

pfnDestroyCommandList

コマンド リストを破棄します。

pfnCalcPrivateFenceSize

プライベート フェンスのサイズを計算します。

pfnCreateFence

フェンスを作成します。

pfnDestroyFence

フェンスを破壊する。

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

プライベート記述子ヒープ サイズを計算します。

pfnCreateDescriptorHeap

記述子ヒープを作成します。

pfnDestroyDescriptorHeap

記述子ヒープを破棄します。

pfnGetDescriptorSizeInBytes

記述子サイズ (バイト単位) を取得します。

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始の CPU 記述子ハンドルを取得します。

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

ヒープ開始用の GPU 記述子ハンドルを取得します。

pfnCreateShaderResourceView

シェーダー リソース ビューを作成します。

pfnCreateConstantBufferView

定数バッファー ビューを作成します。

pfnCreateSampler

サンプラーを作成します。

pfnCreateUnorderedAccessView

順序なしのアクセス ビューを作成します。

pfnCreateRenderTargetView

レンダー ターゲット ビューを作成します。

pfnCreateDepthStencilView

深度ステンシル ビューを作成します。

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

プライベート ルート署名のサイズを計算します。

pfnCreateRootSignature

ルート署名を作成します。

pfnDestroyRootSignature

ルート署名を破棄します。

pfnMapHeap

マップ ヒープ。

pfnUnmapHeap

ヒープのマップを解除します。

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

プライベート ヒープとリソース サイズを計算します。

pfnCreateHeapAndResource

ヒープとリソースを作成します。

pfnDestroyHeapAndResource

ヒープとリソースを破棄します。

pfnMakeResident

常駐にします。

pfnEvict

削除。

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

プライベートで開かれたヒープとリソース のサイズを計算します。

pfnOpenHeapAndResource

ヒープとリソースを開きます。

pfnCopyDescriptors

記述子をコピーします。

pfnCopyDescriptorsSimple

記述子のコピーのサンプル。

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

プライベート クエリ ヒープ サイズを計算します。

pfnCreateQueryHeap

クエリ ヒープを作成します。

pfnDestroyQueryHeap

クエリ ヒープを破棄します。

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

プライベート コマンド署名サイズを計算します。

pfnCreateCommandSignature

コマンド署名を作成します。

pfnDestroyCommandSignature

コマンド署名を破棄します。

pfnCheckResourceVirtualAddress

リソースの仮想アドレスを確認します。

pfnCheckResourceAllocationInfo

リソースの割り当て情報を確認します。

pfnCheckSubresourceInfo

サブリソース情報をチェックします。

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

既存のリソース割り当て情報を確認します。

pfnOfferResources

リソースを提供する。

pfnReclaimResources

リソースを再利用する。

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

暗黙的な物理アダプター マスクを取得します。

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

現在のプライベート ドライバーのデータ サイズを取得します。

pfnQueryNodeMap

クエリ ノード マップ。

pfnRetrieveShaderComment

シェーダー コメントを取得します。

pfnCheckResourceAllocationHandle

リソース割り当てハンドルを確認します。

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

プライベート パイプライン ライブラリのサイズを計算します。

pfnCreatePipelineLibrary

パイプライン ライブラリを作成します。

pfnDestroyPipelineLibrary

パイプライン ライブラリを破棄します。

pfnAddPipelineStateToLibrary

パイプラインの状態をライブラリに追加します。

pfnCalcSerializedLibrarySize

シリアル化されたライブラリ サイズを計算します。

pfnSerializeLibrary

ライブラリをシリアル化します。

pfnGetDebugAllocationInfo

デバッグ割り当て情報を取得します。

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

プライベート コマンド レコーダーのサイズを計算します。

pfnCreateCommandRecorder

コマンド レコーダーを作成します。

pfnDestroyCommandRecorder

コマンド レコーダーを破棄します。

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

コマンド・レコーダーのターゲットとしてコマンド・プールを設定します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h