D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS 構造体 (d3d12umddi.h)

メッシュ シェーダースレッドグループ。

構文

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

メンバー

ThreadGroupCountX

X 方向のスレッド グループ数。

ThreadGroupCountY

Y 方向のスレッド グループ数。

ThreadGroupCountZ

Z 方向のトレッド グループ数。

注釈

スレッドの合計数は ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ です。

詳細については、 メッシュ シェーダーの仕様 に関するページを参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 2004
Header d3d12umddi.h