D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE構造体 (d3d12umddi.h)
GPU 仮想アドレスとストライドについて説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
メンバー
StartAddress
仮想アドレス範囲の先頭。
StrideInBytes
頂点などのインデックス作成ストライドをバイト単位で定義します。 下位 32 ビットのみが使用されます。 フィールドは純粋に64ビットであり、クリーン含む構造体のアラインメントをあらゆる場所で明らかにします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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