D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 構造体 (d3d12umddi.h)

コンテンツのコピー元とコピー元の割り当てハードウェア キューについて説明します。

構文

typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
  UINT   BroadcastQueueCount;
  HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;

メンバー

BroadcastQueueCount

コンテキストの数を指定します。

hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]

ハードウェア キューの配列へのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h