D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074構造体 (d3d12umddi.h)
保護されたリソース セッションの種類のデータ。
構文
typedef struct D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] UINT Count;
[out] GUID *pTypes;
} D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074;
メンバー
[in] NodeIndex
マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。
[in] Count
pTypes 配列のサイズ。 この値は、D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT チェックから返されるカウントと一致する必要があります。
[out] pTypes
返されると、この配列には、サポートされている保護されたリソース セッションの種類が設定されます。
注釈
詳細については、「 保護されたリソースの仕様 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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