D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074構造体 (d3d12umddi.h)

保護されたリソース セッションの種類のデータ。

構文

typedef struct D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074 {
  [in]  UINT NodeIndex;
  [in]  UINT Count;
  [out] GUID *pTypes;
} D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES_DATA_0074;

メンバー

[in] NodeIndex

マルチアダプター操作では、 NodeIndex は、この操作が適用されるデバイスの物理アダプターを示します。

[in] Count

pTypes 配列のサイズ。 この値は、D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT チェックから返されるカウントと一致する必要があります。

[out] pTypes

返されると、この配列には、サポートされている保護されたリソース セッションの種類が設定されます。

注釈

詳細については、「 保護されたリソースの仕様 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 2004
Header d3d12umddi.h